給誰看?
先確認這一則內容真正要溝通的受眾。
行銷素材除了維持品牌視覺,
還需要在很短的時間裡
讓使用者理解:
這是什麼?
跟我有什麼關係?
最重要的資訊是什麼?
接下來要做什麼?
硬科技 INFUTURE
從 Campaign 目標、受眾、
訊息層級與使用渠道開始,
規劃主視覺、廣告素材、
社群內容、Landing Page、
EDM、LINE 與活動宣傳物。

品牌形象貼文、限時活動廣告、 新品介紹與再行銷素材, 承擔的工作並不相同。 設計開始以前, 先知道要和誰說、要說什麼, 以及希望對方下一步做什麼。
先確認這一則內容真正要溝通的受眾。
找出畫面中最重要、最先需要被理解的訊息。
把產品、活動或內容真正有價值的地方說清楚。
點擊、預約、詢問、購買或繼續了解。
活動概念、主標、核心視覺、圖形方向與整體 Campaign 語言。
Static、Carousel、直式素材、Display Banner 與各式數位廣告視覺。
貼文、輪播、Story、Reels Cover、公告與活動內容。
Campaign、產品、名單與活動頁的資訊層級與轉換視覺。
Broadcast、Rich Message、EDM 與行銷訊息使用的視覺內容。
海報、DM、邀請卡、背板、指示與活動現場延伸。
封面、Opening、字幕系統、Motion Direction 與 Ending Card。
依 1:1、4:5、9:16、16:9、Web 與印刷重新整理版面。
資訊越多, 越需要決定什麼先看、 什麼後看。 Campaign 的標題、 核心利益、方案、 條件與 CTA, 應該建立清楚的閱讀順序。

先讓使用者注意到這件事情。
快速理解活動、產品或主題。
補充方案、特色、條件與信任內容。
點擊、詢問、預約或購買。
主視覺建立後,
還需要依照不同媒體的比例、
資訊量、使用情境與 CTA
重新安排。
Social、Ads、Landing Page、
LINE、EDM、DM 與活動現場,
可以維持同一套 Campaign Language。

不同受眾與投放階段, 使用的素材角度也可能不同。 冷受眾可能先需要情境與問題; 已經接觸過品牌的使用者, 則可以進一步看到產品、方案、 信任資訊與 CTA。

如果廣告主打某一個方案, Landing Page 首屏、 Headline、內容與 CTA 也應該延續同一件事。 素材和網站內容彼此一致, 使用者才不會點進去後 突然找不到剛才看到的資訊。

同一個 Campaign 可以用不同角色的內容, 逐步建立認識、信任與行動。
Campaign 最重要的主題與主要訊息。
把活動細節、功能與賣點拆開說明。
從使用者問題延伸相關資訊。
案例、流程、實際資訊與品牌證明。
方案、期限與行動資訊。
讓受眾進一步參與品牌內容。
短影音除了拍攝與剪輯, Opening Hook、 字幕、Cover、 Safe Area、品牌元素與 Ending Card 也會影響內容是否清楚。 尤其 9:16 畫面, 需要把資訊重新安排到適合手機閱讀的位置。

線上與實體使用同一套 Campaign System, 再依實際媒介重新調整版面與資訊。
方形、直式、橫式與 Banner 可以使用的空間完全不同。 Headline、Product、 Price、CTA、Logo 與 Safe Area 需要依照每一種版位重新安排。

確認活動目的、受眾與渠道。
整理核心訊息與資訊層級。
建立 Campaign 視覺方向。
完成主要視覺與版型。
延伸社群、廣告與其他渠道。
整理各尺寸與最終輸出。
資料還沒完全整理好, 也可以先討論。 但方案、價格、期限與必要揭露資訊, 最好在正式完稿前確認。
不同產業與媒體平台, 可能對文字、圖像、宣稱、 Landing Page 與廣告內容 有不同規定。 正式使用前仍應依實際產業、 地區與平台規範確認。
具體指出: 主標 價格 人物 顏色 構圖 資訊層級 哪裡需要調整, 通常比「感覺不對」 更容易快速找到問題。
概念、構圖、合成與設計深度。
Campaign 需要多少組內容。
各平台與媒體的延伸規格。
是否需要重新整理訊息層級。
素材是否需要額外影像處理。
剪輯、字幕與動態視覺。
調整程度與是否改變方向。
排程與實際製作時間。




Logo
Color
Typography
CIS / VI
Brand System
Campaign
Message
Advertising
Social
Landing Page
Campaign、新品上市、 週年活動、廣告素材、 社群、Landing Page、 EDM 或活動視覺, 都可以先把活動目的、 受眾、方案與預計時程告訴我們。